یورک اعتقاد دارد که استودیو Pearl Abyss ویژگیهای مختلف زیادی از آثار جهان باز در سبکهای مختلف را در این بازی ترکیب کرده و در عین حال تلاش دارد تا برخی ویژگیهای منحصربهفرد خود را بهعنوان یک جمعبندی به آنها اضافه کند.
توسعهدهنده سابق راکاستار توضیح داد: «من از تماشای بازی تحت تأثیر قرار گرفتم. فکر میکنم آنها کار واقعاً خوبی انجام دادهاند. انیمیشنها بسیار خوب بهنظر میرسند و جلوههای بصری چشمنواز هستند. من واقعاً میخواهم آن را تجربه کنم.»
یورک با وجود ستایشها و تحسین زیادی که برای بازی Crimson Desert به اشتراک گذاشت، برخی انتقادها درباره آن را نیز تایید کرد؛ برای مثال یورک با این موضوع که پردازش اشیای موجود در جهان و شخصیتها بهطور مداوم از مشکل Clipping رنج میبرند، موافق است. بااینحال او بازی Crimson Desert را در مجموع اثری اکشن، نقشآفرینی و جهان باز فوقالعادهای میداند.




