دسته کنسول PS6 احتمالا هیچ دکمه‌ای نخواهد داشت


سند ثبت اختراع تازه‌ای از سونی منتشر شده که ایده‌ای غیرمعمول برای دسته‌ی بازی PS6 را نشان می‌دهد. در این طرح، خبری از دکمه یا تریگر فیزیکی نیست و تمام ورودی‌ها از طریق کنترل‌های لمسی ثبت می‌شوند.

با وجود انتشار برخی شایعات درباره‌ی مشخصات PS6، هنوز ابهام زیادی درباره‌ی کنترلر اصلی آن وجود دارد. پتنت یادشده، نسخه‌ای تکامل‌یافته از دوال‌سنس را به تصویر می‌کشد که به‌جای دکمه‌های سنتی، به ورودی‌های لمسی سازگار با نحوه‌ی در دست گرفتن کنترلر متکی است؛ البته مانند بسیاری از پتنت‌ها، این طرح لزوماً به محصول نهایی تبدیل نخواهد شد، اما نشان می‌دهد سونی چنین گزینه‌ای را بررسی می‌کند.

طبق توضیحات این سند، طراحی فعلی انعطاف‌پذیری کافی برای همه‌ی کاربران را ندارند. حذف اجزای فیزیکی می‌تواند استفاده از کنترلر را برای دست‌هایی با اندازه‌ها و شکل‌های مختلف راحت‌تر کند. این کنترلر عملکردی شبیه کنترل‌های لمسی بازی‌های موبایل دارد؛ با این تفاوت که چیدمانش با جابه‌جایی انگشت‌ها و دست‌ها تطبیق پیدا می‌کند. در پتنت به مفهومی با عنوان «لنگرها» اشاره شده که برای تشخیص حرکات و تنظیم خودکار ورودی‌ها در جریان بازی به کار می‌روند.

طرح مفهومی سونی از ژست‌هایی مانند کشیدن و نیشگون‌گرفتن پشتیبانی می‌کند؛ حرکاتی که تا حدی در ترک‌پد دوال‌سنس پلی استیشن ۵ هم وجود دارند؛ اما واکنش‌ها به این ایده عمدتاً محتاطانه بوده و بسیاری از کاربران نسبت‌به کاربردی‌بودن چنین دسته‌ای تردید دارند. حتی در بازی‌های موبایلی هم، بسیاری از گیمرها همچنان دکمه‌ی فیزیکی را ترجیح می‌دهند.

مقاله‌ی مرتبط

احتمال دارد سونی فقط بخشی از این ایده‌ها را در کنار ورودی‌های سنتی به کار بگیرد؛ مثلاً ترک‌پدی پیشرفته‌تر در کنار دکمه‌ها و آنالوگ‌های مرسوم. گزینه‌ی دیگر می‌تواند عرضه‌ی چنین دسته‌ای به‌عنوان جایگزینی خاص باشد که برای کاربران توان‌یاب مفیدتر عمل کند. در هر صورت، این پتنت نشان می‌دهد سونی به‌دنبال طراحی‌های متفاوت برای لوازم جانبی آینده است.



منبع

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *