شایعهای دیگر؛ DLC بازی رزیدنت اویل 9 با حضور آلیسا اشکرافت
همچنین این منبع موثق ادعای دیگری را اینبار در ارتباط با بازی جدید Resident Evil Requiem مطرح کرده و مدعی شد که این بازی در فاصلهی کمی از زمان عرضه، یک DLC با محوریت شخصیت آلیسا اشکرافت، مادر گریس اشکرافت دریافت خواهد کرد. تاکنون تنها نمایی که از حضور این شخصیت به ما نشان داده شده، فلش بک به زمان کودکی گریس و حادثهی قتل آلیسا بود. کپکام با این DLC این فرصت را دارد تا به جمع بندی وقایعی که برای آلیسا، به خصوص بعد از اتفاقات Resident Evil Outbreak افتاده، بپردازد.
اجرای Resident Evil Requiem با رزولوشن 4K و نرخ فریم 120FPS با PS5 Pro
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، تأیید کرده که نسخه PS5 Pro از ریتریسینگ کامل پشتیبانی میکند؛ خبری مهم برای کاربرانی که به سیستمهای قدرتمند پی سی دسترسی ندارند. ناکانیـشی در گفتوگو با PlayStation Blog Japan اعلام کرده که در صورت فعال بودن ریتریسینگ کامل، بازی با رزولوشن 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد. البته بازیکنان میتوانند با غیرفعال کردن این ویژگی، به نرخ فریم بالاتری دست پیدا کنند که بسته به نمایشگر، بین ۹۰ تا ۱۲۰ فریم بر ثانیه متغیر است.
هرچند روی پی سی و با استفاده از Path Tracing و فناوری Multi Frame Generation همچنان میتوان به بالاترین سطح کیفیت بصری دست یافت، اما دستیابی به 4K/60FPS با ریتریسینگ کامل روی کنسولی ارزانتر، دستاورد قابل توجهی برای کپکام محسوب میشود.
اکنون پرسش اصلی این است که آیا PS5 استاندارد و Xbox Series X نیز قادر به اجرای چنین حالتی خواهند بود یا خیر؛ حتی اگر به قیمت قفل شدن روی ۳۰ فریم بر ثانیه تمام شود.
چند آپدیت جزئی از محتوای رزیدنت اویل 9؛ از بازگشت Ink Ribbons تا حالت Casual Mode
علاوه بر این موارد، ظاهراً قرار است در Resident Evil Requiem شاهد بازگشت چند مکانیزم کلاسیک از بازیهای این مجموعه باشیم. از جملهی این موارد، وجود حالت Standard (Classic) در کنار Standard (Modern) است که درجه سختی بازی را مشابه بازیهای کلاسیک رزیدنت اویل برای طرفداران پروپاقرص این سری تنظیم میکند. یکی از المانهای این حالت، حالت ذخیره Ink Ribbons است که تعداد دفعات ممکن برای ذخیره بازی را محدود میکند. البته ظاهراً این قضیه فقط برای بخش مربوط به شخصیت گریس صدق میکند که بیشتر حال و هوای وحشت و بقا را در خود دارد.
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی توضیح داده که بخش مربوط به لیان کندی در گیم پلی بازی Resident Evil Requiem، در ابتدا با محوریت وحشت و بقا طراحی شده بود، اما در ادامه با اضافه شدن تجربیات اکشن بیشتر جایگزین شد.
اگر تجربهی وحشت و بقای رزیدنت اویل 9 برای برخی کاربران بیش از حد سنگین باشد، میتوانند از حالت سادهتر Casual Mode که در زمان عرضه در دسترس قرار خواهد داشت، استفاده کنند.
بازی Resident Evil Requiem در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، پلی استیشن ۵ و کامپیوتر منتشر خواهد شد.




