در تازهترین اخبار بازی به نقل از رسانه گیماسپات، استودیو Wildlight که اخیرا بازی تیراندازی چندنفره و رایگان Highguard را به بازار عرضه کرده است، از تجربههای قبلی سازندگان خود در پشتیبانی از بازیهای چندنفره و آنلاین نظیر Apex Legends و Titanfall استفاده خواهد کرد. بهنظر میرسد که توسعهدهندگان از اشتباهات گذشته خود کاملا آگاه هستند و سعی کردهاند تا آنها را با بازی Highguard تکرار نکنند.
محمد علوی، مدیر تیم طراحی استودیو Wildlight در یک رویداد مطبوعاتی خاطرنشان کرد: «بهنظر من اینکه ما بازی Apex Legends را در حالی منتشر کردیم که برای آن آماده نبودیم، بر کسی پوشیده نیست. بااینحال ما از آن بحران سخت با موفقیت بیرون آمدیم و در این مسیر چیزهای زیادی یاد گرفتیم.»
بحرانی که علوی به آن اشاره میکند، این بود که بازی Apex Legends بدون یک برنامهریزی دقیق و جامع برای پشتیبانی با محتوای پس از انتشار در دسترس بازیکنها قرار گرفت. در آن زمان تیم ریسپاون اینترتینمنت به عنوان سازنده Apex Legends یک برنامه کلی برای پشتیبانی سال اول بازی را تعیین کرد تا کمی وضعیت بهبود یابد. حال استودیو Wildlight همین کار را برای بازی Highguard انجام داده است، اما در نظر دارد تا محتوای بیشتری در فاصله زمانی کمتر نسبت به Apex Legends را در اختیار بازیکنهای Highguard قرار دهد.




