طبق نتایج، ۸۰ درصد از توسعهدهندگان اعلام کردهاند که به ساخت بازی برای PC علاقه دارند؛ عددی که با اختلاف، PC را به محبوبترین پلتفرم تبدیل میکند. در مقابل، ۴۰ درصد از پاسخدهندگان گفتهاند به توسعه بازی برای PS5 علاقهمند هستند و ۳۹ درصد نیز سوییچ 2 را انتخاب کردهاند. این در حالی است که تنها ۲۰ درصد از توسعهدهندگان، ایکس باکس سری ایکس | اس را بهعنوان پلتفرم مورد علاقه خود برگزیدهاند.
این رقم باعث میشود ایکس باکس از نظر محبوبیت میان توسعهدهندگان، به پلتفرمهایی مانند اندروید (۱۶ درصد)، iOS (۱۶ درصد) یا حتی نینتندو سوییچ نسل اول (۱۳ درصد) تا رقبای مستقیم خود در نسل فعلی کنسولها بیشتر نزدیک باشد. جالبتر اینکه این آمار نشاندهندهی تغییر نگرش نسبت به کنسولهای مایکروسافت است؛ چرا که ۴۰ درصد از پاسخدهندگان اعلام کردهاند آخرین پروژهی آنها روی ایکس باکس سری ایکس | اس منتشر شده است، درحالیکه این عدد برای PS5 برابر با ۴۷ درصد بوده است.
به بیان ساده، توسعهدهندگانی که تمایل دارند روی PS5 یا سوییچ 2 بازی بسازند، دو برابر کسانی هستند که ایکس باکس را انتخاب میکنند. در بخش دیگری از این گزارش، GDC میزان علاقه توسعهدهندگان به کنسولهای دستی مبتنی بر پی سی را نیز بررسی کرده است. در این بخش، استیم دک با ۴۰ درصد بیشترین محبوبیت را دارد، در حالی که تنها ۷ درصد از پاسخدهندگان تمایل به توسعه بازی برای ROG Xbox Ally نشان دادهاند.




