طبق اطلاعات منتشر شده، تیم اصلی تولید انیمه Ghost in the Shell شامل افراد زیر است:
- کارگردان: موکوچان
- نویسنده فیلمنامه: انجوح توه
- طراح شخصیت و مدیر ارشد انیمیشن: شوهی هاندا
- استودیو تولید: Science SARU
- کارگردان و آهنگساز اصلی: تایسل ایواساکی
- آهنگسازان: یوکی کانساکا و ریو کونیشی
- تهیه موسیقی: FlyingDog
فرنچایز Ghost in the Shell یک مجموعه سایبرپانکی ژاپنی است که ماسامونه شیرو آن را خلق کرد. این مجموعه ابتدا بهصورت مانگا بین سالهای ۱۹۸۹ تا ۱۹۹۱ منتشر شد و داستان آن روی شخصیت «ماژور موتوکو کوساناگی» تمرکز دارد؛ مامور دولتی ارتقایافته با فناوری سایبرنتیک در آیندهای که مرز میان تکنولوژی و آگاهی انسان کمرنگ شده است.
مانگای اصلی چند دنباله نیز دریافت کرد که از جمله آنها میتوان به Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor، Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface و مجموعه جدیدتر The Human Algorithm که از سال ۲۰۱۹ آغاز شد اشاره کرد.
این مجموعه در سطح جهانی بیشتر بهواسطه اقتباسهای انیمهای خود شناخته میشود. نخستین فیلم انیمهای آن در سال ۱۹۹۵ به کارگردانی مامورو اوشی منتشر شد. پس از آن نیز آثار متعددی از این دنیا ساخته شدند که از مهمترین آنها میتوان به فیلم Ghost in the Shell 2: Innocence محصول ۲۰۰۴، مجموعه تلویزیونی تحسینشده Stand Alone Complex و فیلم دنباله آن Solid State Society، مجموعه ریبوت Arise و همچنین انیمه SAC_2045 نتفلیکس اشاره کرد.




